Računalniška grafika
Predmet: Odpri predmet
Tip: Strokovni izbirni predmet
Kreditne točke: 6
Smiselne povezave:
Komentarji
Thu, 19. February 2026
Srednje težek predmet v današnjem času, predstavljam si da je bil zelo težji ko ni bilo AI-ja in so pričakovali mastering javascripta in matematike brez podlage in dejanske obravnave jezika na vajah (prva domača naloga potrebna biti narejena še med matematičnim uvodom predmeta). Edin problem so kolokviji. Domače naloge so v redu, igra je obsežna ampak zelo fajn, kolokviji so pa zelo odvisni od sreče. Okoli 20-40% vprašanj se pojavi z prejšnjih kolokvijev, ki so stari tudi up to 10 let. Drugo je pa odvisno kateri kolokvij dobiš. Kriterij točkovanja je trapast in potrebuješ imeti do pike natančno pravilen odgovor drugače dobiš 0. Ni poltočk, s tem, da je zadnja naloga vredna 40% in moraš imeti srečo, da je dokaj lahka. Na kolokviju se lahko najde karkoli, na katerem ni bilo povdarka na predavanjih, letos je bil slide ene materike, čez katero je šel čez v 10sec in je bilo skoraj vredno polovico kolokvija in tudi ni bilo omenjeno na vajah.
Wed, 18. February 2026
Prakticen del predmeta (3 domace naloge, kjer sta samo prvi dve obvezni in tretja le za dodatne tocke, ter seminar v skupini) je uredu in totally doable (pricakuje se predznanje HTML in JS). To vodita asistenta, ki sta od letos nova (prejsnja leta Lesar, zdaj Smajdek in Gorup). Letos sta vse speljala se na isti nacin kot Lesar, sta pa govorila, kot da bosta za naprej spremenila stvari (bolj obsezne dn, nebo vec seminarja, ampak nic nista rekla kot da je set in stone). Kolokviji in predavanja, ki jih ima cez profesor, pa pomojem ze vsi vemo da suckajo, so here are my tips: kolokviji so 3, vsi rng (veliko razlicnih verzij kolokvija, nekatere lazje od drugih imo), ampak in general je bil tretji najlazji, potem prvi, drugi pa najtezji (vsak 5t, vazno samo da skupaj zberes 7,5t aka 50%). Profesor pravi, da pricakuje, da se ucimo iz knjig, ki jih navede pod "dodatna gradiva" oz. so na koncu prosojnic (doable brez, samo povem fyi), in da prosojnice niso namenjene ucenju - gor so neke kljucne besede, slikce, o nekaterih snoveh pa ne pise absolutno nicesar, ampak vseeno pridejo na kolokvij, ceprav smo temu namenili mogoce 5min predavanja (torej, naceloma vse omeni na predavanjih, samo nikoli si ne misliti "tega sigurno nebo na kolokviju" - it probably will be, depends kero verzijo kolokvija dobis). Tezko si je delati zapiske tok hitro kot govori, tako da ce ti kaj ne rata zapisati, najbolje da ga se enkrat vprasas; ceprav je zajeban s temi kolokviji in pomanjklivimi prosojnicami, vseeno rad vidi ko ga kdo kej vprasa/ni tak, da ne bi hotel pomagati studentom, so abuse that as much as u can, ce hoces easily passat kolokvije - ubistvu niso tezki, samo ni dobrih virov iz katerih se lahko ucis zanje.
Wed, 18. February 2026
Prakticen del predmeta (3 domace naloge, kjer sta samo prvi dve obvezni in tretja le za dodatne tocke, ter seminar v skupini) je uredu in totally doable (pricakuje se predznanje HTML in JS). To vodita asistenta, ki sta od letos nova (prejsnja leta Lesar, zdaj Smajdek in Gorup). Letos sta vse speljala se na isti nacin kot Lesar, sta pa govorila, kot da bosta za naprej spremenila stvari (bolj obsezne dn, nebo vec seminarja, ampak nic nista rekla kot da je set in stone). Kolokviji in predavanja, ki jih ima cez profesor, pa pomojem ze vsi vemo da suckajo, so here are my tips: kolokviji so 3, vsi rng (veliko razlicnih verzij kolokvija, nekatere lazje od drugih imo), ampak in general je bil tretji najlazji, potem prvi, drugi pa najtezji (vsak 5t, vazno samo da skupaj zberes 7,5t aka 50%). Profesor pravi, da pricakuje, da se ucimo iz knjig, ki jih navede pod "dodatna gradiva" oz. so na koncu prosojnic (doable brez, samo povem fyi), in da prosojnice niso namenjene ucenju - gor so neke kljucne besede, slikce, o nekaterih snoveh pa ne pise absolutno nicesar, ampak vseeno pridejo na kolokvij, ceprav smo temu namenili mogoce 5min predavanja (torej, naceloma vse omeni na predavanjih, samo nikoli si ne misliti "tega sigurno nebo na kolokviju" - it probably will be, depends kero verzijo kolokvija dobis). Tezko si je delati zapiske tok hitro kot govori, tako da ce ti kaj ne rata zapisati, najbolje da ga se enkrat vprasas; ceprav je zajeban s temi kolokviji in pomanjklivimi prosojnicami, vseeno rad vidi ko ga kdo kej vprasa/ni tak, da ne bi hotel pomagati studentom, so abuse that as much as u can, ce hoces easily passat kolokvije - ubistvu niso tezki, samo ni dobrih virov iz katerih se lahko ucis zanje.
Tue, 10. February 2026
predmet zahteva da hodiš na predavanja ker objavljene prosojnice majo samo ključne besede in prof vse pove na predavanju, na začetku ure ma ponavadi uprašanja za prejšnjo snov ki jih odgovori in ta vprašanja so v kolokvijih. Letos so bli 3 kolokviji vsak po 5% končne ocene (skupi 15%) in tud po 5točk točkovano, daju je samo vse ali nič za nalogo. Maš 4 vprašanja po 0,5t iz predavanj, eno multiple question 1t in neko praktično nalogo za 2t ponavadi. So 3 domače naloge k dost časa vzamejo, samo 2 sta obvezni zadnja je za dodatne točke. Torej 30% ocene lahko pa dobiš še dodatnih 15%. Vsako nalogo treba zagovorjat pri asistentih in je kr velik del ocene naloge tko da je treba vedt kaj tvoja koda dela in kje prbl se kj nahaja. Na vsšju je na začetku dost matematične teorije tko da šele sred novembra dobimo material pa mal več razlage za seminar (igrco) ki se dela v skupini in je kr obsežna. Zabavno delo ampak lih v času ko je velik obveznosti tud pri drugih predmetih.. Da se nrdit z 10 brez nekih hudih težav ampak je treba hodt na predavanja pa vaje in se nalog lotit dovolj kmalu. Prof je kul in lepo razloži ampak gre pa hitro čez stvari in je treba res spremljat. Asistenta sta res super in se da tud kkšno točko pri njima dobit če ti zmanjka do višje ocene.
Wed, 24. September 2025
24/25 Dosti težek predmet. Mel smo tri domače naloge, prva pa zadnja sta ble zame za 4 ure dela, druga za kšne 10 ur. Če asistenta uprašaš za pomoč ko je še dost časa za narest nalogo ti pomaga, če ga pa kej za nazaj sprašujš zna bit nadrkan. Pol so še trije kolokviji, ki so dost podobni tistim v discordu. Predavanjem je dosti težko sledit, ampak se splača vsaj na začetku poslušat ka profesor daje uprašanja iz prejšnga predavanja in je pol kej od tega tut na kolokvijih. Na koncu je za narest igrca, ki se jo je najbolj lotit že novembra, preden se dejansko vsa snov na vajah vzame, tko da si na asistentovmu githubu sam example pogledaš. Veliko koristnega se da najti tut v igrcah iz prejšnjih let.
Tue, 21. January 2025
Meni je bil zelo zanimiv predmet, sprotno delo je pa izjemno težko. Oceno dobiš iz treh delov: 3 preverjanj znanja, 3 domačih nalog in seminarske naloge, izpita ni. Letos (2024/2025) smo bili prva generacija, ki je uporabljala WebGPU namesto WebGL. Kriteriji so še vedno enaki torej vsaj 50% na vsakem delu (preverjanja, dn, seminarska). Slabost predmeta, ki sem jo opazil je samo pri preverjanjih in sicer, da profesor daje vprašanja za katere nikoli ni predaval ali ima kjerkoli sploh zapisano v zapiskih, kljub temu so preverjanja doable. K temu dodajam tudi, da je zelo malo vprašanj na preverjanjih in torej zato tudi večji procent ocene samo na eno vprašanje. Moj nasvet je torej, če te zanima kako delujejo shaderji in rendering priporočam predmet, ampak če si ne boš znal vzeti časa za učenje JS in WebGPU predmet ni zate. WebGPU ima izredno malo virov na internetu tako, da se moraš orientirati po njegovih vajah. Ima pa asistentov laboratorij (LGM) veliko example kode za WebGPU na githubu. Prav tako so vse vaje posnete in ima javno odprto kodo na githubu.
Sat, 18. January 2025
24/25...Meni se je ta snov zelo zanimiva in sem res veliko odnesel od vaj, kjer smo delali z webGPU. Tut predmet ni problem narest, č hodš na faks. Se mi pa zdi, da so predavanja podenj od podnja, ker prof. Iztok samo malo omenja snov po 2h na teden (3 so na urniku) in nato pričakuje zananje vsega na kolokvijih. Also mau je loto kam se usedeš, ker se nekatere verzije kolokvijov očitno lažje napram drugim. PLUSI so: načeloma ni izpita, kul snov, tut seminarska je bla kr u ez, kr loh uporablaš Lesarjov "engine" (smo nardil trije v pol mesca pa loh bi u 2 tednih, č ne bi blu ostalih kolokvijev), pa Lesar je biu dost chill na zagovoru (cca. 15min). MINUSI so pa drek predavanja, iz slidov nemors nc potegnt vn in je bulš, d si koncepte na yt pogledas. Kolokviji so dost rng (so pa kr podobni tistim v discordu). Pa Lesar se je potrudu in ma vaje posnete na yt. overall 5/10 predmet.
Wed, 21. August 2024
Najbolj beden in težek predmet na faksu, če le lahko se mu izognite. Skozi semester so tri naloge, prva je dokaj enostavna in je lahko dobiti vse točke, za drugi dve pa se porabi veliko časa. Poleg tega je skozi semester treba delati še 3d igro v WebGLu. Predmet sem opravljal 2x v prvem letu ni bilo na izpita in ne kolokvijev, v drugem torej 2023/24 pa so bili kolokviji, ki so se izkazali za tako težke da na koncu ni bilo nujno da na vsakem zbereš 50% in tudi pomembno je bilo le, da si iz vaj in kolokvijev na koncu dobil pozitivno oceno tudi če s kolokviji nisi dosegel 50%. Poleg tega je letos asisten pri preverjanju projekta za vsako skupino porabil veliko časa (15-30 minut) in spraševal o teoriji pri predmetu in stvareh ki si jih implementiral v igri, zato je zelo pomembno da razumeš vse kar je implementirano. Poleg tega moraš pazit da je igra dovolj dobra, ker asistent nikoli na zagovoru ne pove ocene in se o tej odloči kasneje. Poznam kar nekaj študentov ki so bili nezadovoljni s predmetom in asistentom, zato predmet vsekakor odsvetujem, če je le to mogoče.
Thu, 4. July 2024
Je nekako zanimiv predmet ampak je izmed težjih na faksu. Če ga ne rabiš za predpogoj, SE GA IZOGIBAJ! Sportno delo pri vajah je bilo 23/24 narediti tri velike naloge, ki so kar obsežne in čim hitrej se jih lotiti, drugače lahko loviš tudi zadnje minute. Letos so bili tudi 3 kolokviji, ki so imeli par vprašanj iz prejšnih kolokvijev, ostala pa kar nekaj novega. Največji del je pa projekt igrica, to tudi najbolj da se čim hitrej začneš lotiti drugače lahko da ne bo zneslo.
Sun, 11. February 2024
Kar težek predmet, letos so bili tudi 3 kolokvije, rabil zbrati 50% skupaj, so bili kar težki. Sicer domače naloge so tudi kar zelo težke, potrebno je znanje javascripta, html in css. Glavni cilj je narediti igrico v WebGL, predlagam da se čim prej začnete lotiti drugače lahko časa zmanjka hitro.
Oddaj popravke in predloge
Pripravil Aiken T. Ahac
Privacy Policy